不休的乌拉拉(不休的乌拉拉能量点怎么加)
生活知识 2022-12-25 17:41www.1681989.cn生活常识
1.战士乃是前排肉盾,加点推荐主防御副生命。
主要是由于战士的技能全都受防御力数值的影响,防御越高,技能附加的护盾也就越多。
2.法师乃是远程AP输出,所以加点推荐主攻击副暴击。
这游戏并没有物理攻击和法术输出的属性差别,就算是魔法攻击也会根据攻击力进行加成,所以直接暴德鲁伊属于治疗奶妈,加点推荐攻击血量双加。
3.德鲁伊无论是定位还是技能都和萨满十分相似,技能所能回复的血量并不是根据生命值来算的,而是根据德鲁伊自身的攻击力来进行加成的,所以要点攻击,点血量是为了活得更久,也可以考虑点防御。
刺客近战输出,加点推荐主攻击副暴击。
4.刺客追求的就是一个高伤害,所以攻击力是十分必要的。,如果是暴击流刺客,那么久互换一下,主暴击副攻击。
5.猎人是远程物理输出,加点推荐主攻击副暴击。
猎人的技能并不怎么吃暴击,所以主攻击力会比较好,暴击有也是更好的。
6.萨满属于治疗奶妈,加点推荐攻击血量双加。
萨满技能所能回复的血量并不是根据生命值来算的,而是根据萨满自身的攻击力来进行加成的,所以要点攻击,点血量是为了活得更久。
7.斗士属于前排肉盾,加点推荐主生命副防御。
斗士的特性为回血,技能是按照百分比生命来进行生命回复,所以自然是生命值越高越好。
8.术士乃是远程AP输出,加点推荐主攻击副暴击。
术士的定位其实和法师差不多,都是暴力输出流派,不过也可以考虑副点生命值属性。